Psykokwak

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

jeudi 16 décembre 2010

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) [Part 14]

Il y maintenant plusieurs années, j'avais écrit avec l'aide de mon groupe d'étude, une suite de billets expliquant comment prendre en main le framework GEF en Java.
Cependant, nous avions arrêté l'écriture des tutoriaux sans avoir abordé un dernier point : Les connexions...

Lire la suite

jeudi 12 mars 2009

Arobot : Version 3.0

Là où la Version 2.0 n'était qu'un rafraichissement du projet initial, Cette version 3 fait table raz du passé et utilise une nouvelle plateforme pour de nouvelles aventures...

Lire la suite

vendredi 22 février 2008

Arobot : Client léger multiprotocoles...

Je ne suis pas très actif sur le blog ces dernières semaines. Mon nouveau job me prends pas mal de temps...
Cela dit, j'ai réalisé un client java permettant de contrôler le robot quelque soit le protocole utilisé.

Lire la suite

mercredi 31 octobre 2007

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) Abstract

You will find in attachment all GEF tutorials translated in English language grouped in a PDF.

Lire la suite

mardi 28 août 2007

Arobot : Image Processing and Object tracking

J'ai commencé à me pencher sur le traitement d'image pour étendre le domaine d'utilisation du robot.
Je souhaite qu'il arrive a suivre un objet basique de couleur verte.

Lire la suite

lundi 20 août 2007

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) [Part 13]

Apres avoir vu comment integrer le drag-and-drop, il est temps pour nous de nous pencher sur une autre fonctionnalite indispensable dans toute interface qui se respecte de nos jours : le copier/coller. C'est la troisieme et derniere methode, apres l'insertion via la palette et le drag-and-drop, permettant de creer graphiquement de nouveaux objets.

Lire la suite

mercredi 08 août 2007

Arobot : software developement [English] [Update 07/11/08]

This ticket sums up all information about the Arobot project since the beginning.

Lire la suite

vendredi 03 août 2007

Arobot : Software developpement [French] [Update 07/11/08]

Ce billet a pour but de rassembler tout ce qui a été réalisé autour du projet "Arobot" depuis le début du projet.

Lire la suite

jeudi 02 août 2007

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) [Part 12]

Nous avons la possibilite de creer graphiquement des services et des employes, en cliquant et dessinant ces entites mais ce n'est pas forcement tres convivial et tres pratique. Nous allons maintenant integrer une fonctionnalite indispensable dans toute interface moderne digne de ce nom : le bien nomme drag-and-drop (alias dnd).

Lire la suite

mercredi 01 août 2007

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) [Part 11]

Dans les prochaines parties de ce tutorial, nous allons nous concentre sur tout ce qui concerne l'edition et l'ajout d'elements graphiquement. Pour cette partie, nous allons creer une palette, y ajouter de quoi manipuler basiquement le graphe et inserer des services et des employes dans ces derniers.

Lire la suite

vendredi 20 juillet 2007

Arobot : Pilotage par interface bluetooth.

Apres la version wifi (voir ici). On peut maintenant contrôler le robot par bluetooth...

Lire la suite

samedi 14 juillet 2007

Bluetooth programming on Foxboard : Video streaming.

J'ai fais une tentative de portage de servfox pour qu'il accepte aussi les connexions bluetooth (l2cap) afin de streamer de la vidéo sur un terminal mobile (téléphone portable). Ca fonctionne globalement mais il y a quelques bugs que je n'ai pas réussi a résoudre.

Lire la suite

mercredi 04 juillet 2007

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) [Part 10]

Dans cette partie du tutoriel, nous allons implémenter une fenêtre de propriétés, pour pouvoir afficher et modifier directement des propriétés de notre modèle, et rendre le précédent tutoriel obsolète :)

Lire la suite

lundi 18 juin 2007

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) [Part 9]

Nous avons vu précédemment que nous pouvions ajouter des EditPolicy a un EditPart, mais celles-ci ne faisaient qu'utiliser les actions deja prévues par GEF (Par exemple, supprimer un composant).
Nous allons maintenant créer notre propre action et l'ajouter dans un EditPolicy ainsi qu'au menu contextuel de l'application. Disons que nous voulons pouvoir renommer les services mais pas les employées ni l'entreprise.

Lire la suite

mercredi 13 juin 2007

Tutorial: GEF (Graphical Editing Framework) [Part 8]

Dans cette partie du tutorial, on va ajouter un menu contextuel au click droit.

Lire la suite